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当然了,这种时不时蹦出来的游戏升级界面还是会提醒杜克,这也不一定是现实就是了。
拍死了这么一个大概是‘精英强盗’一样的小BOSS,获得的经验让杜克直接提升了两级,游荡者的职业等级现在是六级了。
不过这个职业怎么看都是用来过渡的基础职业,在上面投入太多经验和心血是很不值当的,他马上就要转职的影流忍者才是接下要发展的目标。
这个‘游戏’系统的设计和一般的MM不同,‘玩家’能够兼职数个甚至数十个职业,但这些职业的经验和等级都要单独计算而且战斗力不会进行等级叠加,就是说你有一个二十级的战士与二十级的法师,你还只是一个白银而不会叠加为传奇。
不同职业的等级提升会影响到属性的上升,这些都是独立计算然后叠加在属性上的。不过职业的属性会因为覆盖上限值,打个比方的话就好比你本职是个黄金暗杀者,你从这个职业得到的所有敏捷和各项属性加成
都会累计为一个上限,先凭着第二个职业突破敏捷上限就必须将那个职业练到超越暗杀者职业的等级,同理,其余所有属性都是这么算的。
这是有效避免了那些妄图转一万个职业依靠属性加成把自己变成十里坡剑神的妄想狂,就职不同的职业会分摊精力,当然,如果你真能做到多职业专精那肯定无论是属性还是技能以及发挥出来的战斗力都要比单职业强。
另一边那剩下的五个兄弟会的成员在看到赞普被杜克毙命以后脸色顿时变得苍白无比,他们转身就想要逃跑,然而比他们更快的,是同行者之下激射而出的刀刃。
那把雪亮的刀刃在瞬间就撕碎了四个兄弟会的成员,最后一个被刀刃砍断了双足,跌在地上哀嚎的爬行着
“兄弟会是不会放过你们的!你们会死的很惨,死的很惨!”
绝望之下他一边拖拽着长长的血渍爬行着一边尖叫着,然而伴随着同行者摘下了她的兜帽,叫嚣的声音戛然而止。
如舞者一般展开的银粉色魔法盔甲,漆黑如瀑布般的长发,美丽而又冷艳的面孔,最重要而最具备辨识性的,还是那环绕在她背后的七把刀刃。
叫嚣的声音被堵死在了嗓子眼里,绝望与灰暗笼罩了她,银色的刀刃一闪而逝,瞬间就割下了他的头颅。
杜克遥遥的眺望着下手的女人,拥有这个外貌特征的或许在艾欧尼亚不少,但是有着那七把如扇舞一样的刀刃的,整个艾欧尼亚就只有一个人。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
......嘛?
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